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遊戯王カード掲示板で遊戯王カードWikiからコピペしたのを、 txtファイルにまとめてみたやつです。 これで、スグにデッキが作れる・・・かも。 ヽ(*´∀`)ノ キャッホーイ!!
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暗黒界とは、暗黒界の~から始まるカード群の事を指す。 6期以前までは、完全なファンデッキとして扱われてきたデッキだが、デビルズ・ゲートの発売によって、そのレベルはグングンと増し、最終的には世界レベルまで到達した珍しいタイプのデッキ。 なんと言おうとその利点は展開力と下級の小回りのききやすさ。 URL?
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登録日:2012/07/19(木) 22 22 29 更新日:2024/01/30 Tue 19 35 04NEW! 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 ガーディアンの力 パック ファラオの遺産 ユニオンの降臨 天空の聖域 新たなる支配者 暗黒の侵略者 混沌を制す者 遊戯王 遊戯王DM 遊戯王OCG 遊戯王OCGパック項目 闇魔界の脅威 黒魔導の覇者 遊戯王OCGのパックのシリーズの1つ。 2002年から2004年にかけて展開された。 前期:第2期 次期:第4期 カードプールの増加に伴い、複雑で長い効果を持つカードも多くなってきたので、 第三期への移行に当たって再度カードのフォーマット変更があった。 俗に言う「世界統一フォーマット」であり、イラスト欄が縮小され、下の枠がかなり大きくなり、長い効果も書きやすくなった。 モンスターの攻守もATK・DEFと略され、その枠の下部にまとめて書かれるようになった。 このフォーマットは第6期の終わりまで使われており、歴代の5種類のフォーマットの中では最も長く使われたものである。 その後はデザイン自体の変更はないものの、カード名の枠が段々と狭くなり、イラストが徐々に上に移動すると同時に、 テキスト欄も少しずつ広くなっている。 第三期のパック名は漢字とカナのみなので、カードナンバーの略称は数字となった。 パック毎に301、302…309と記載されている。 制作側も作り慣れてきたのか、カード同士でストーリーが見られたり、 魔法・罠に既存のモンスターがイラストとして書かれているカードも第三期から急に増えた。 箱のタイトルはこれ以降の第4期から第8期まで英語表記が続くこととなる。 この期を最後にレギュラーパックからシークレットレアが廃止され、アジア版では8期、 日本語版では第9期のザ・シークレットレボリューションまで復活を待つこととなる。 2017年現在では再録枠や一部レリーフ・未開封箱は高額で取引されている。 第一弾 新たなる支配者 2002年5月16日発売。 パッケージは「闇マリク」が使用した「地獄詩人ヘルポエマー」。 他にも「ラヴァ・ゴーレム」や「バイサー・ショック」「拷問車輪」などの闇マリクが使ったカードが原作から収録された。 城之内が使った「クイズ」や、即死コンボでおなじみの「大逆転クイズ」も収録。 アルティメットレアは「真紅眼の黒竜」であり、CMでは「ヘルポエマー」と戦っている。 新たなカテゴリとして「墓守」が登場。墓地メタで有名な「ネクロバレー」も併せて収録されている。 この辺りからカテゴリが重視され始めたといえるだろう。 禁止カードとなった「突然変異」や、ダメージを反射する「地獄の扉越し銃」、 「コザッキー」に改造された「大木人18」などの知名度の高いカードもそれなりにある。 第二弾 ユニオンの降臨 2002年7月18日発売。 こちらは海馬が使用したXYZモンスターがメインテーマ。 それに伴い、ユニオンという概念が登場した。 シークレットレアとアルティメットレアがXYZの融合モンスターで占められたのは有名な話。 「前線基地」のようなサポートカードも登場したが、いかんせん使いづらさは否めず、 ユニオンが環境で活躍するのは【ABC】が登場する2016年を待つことになる。 また、その裏では「群雄割拠」や「大革命」といった戦いを思い起こすカードが多く収録されている。 レリーフの再録は機械族繋がりの「リボルバー・ドラゴン」。 「青眼の白龍」をサポートする「白竜の聖騎士」、ロックバーンで使用された「波動キャノン」も収録。 他に使いやすいカードは「ご隠居の猛毒薬」や「仕込みマシンガン」や「カイザーコロシアム」辺りか。 第三弾 黒魔導の覇者 2002年9月19日発売。 魔力カウンターと魔法使い族をテーマにしたパック。 パッケージは「カオス・マジシャン」と、ドロー!モンスターカード!で有名な「魔導戦士 ブレイカー」。 カードに乗せるカウンターは今でこそ種類が多いが、最も使用頻度の高いであろう魔法カウンターはこのパックが初出(カウンター自体は第2期のマジック・ガードナー)。 「漆黒のパワーストーン」や、「ブラック・マジシャン」をサポートする「熟練の黒魔術師」などがある。 目玉となるのはシークレットで収録された「ブラック・パラディン」。 それに合わせて「バスター・ブレイダー」がレリーフで再録された。 舞が使ったアマゾネス関連のモンスターがいくつかカード化され、この時にカテゴリになった。 「魔導サイエンティスト」「同族感染ウィルス」といった極悪モンスターも見られる。 パロディウスからはユニオンとして「アイツ」と「コイツ」の姿が。 黒蠍からはクリフが登場。 第四弾 ガーディアンの力 2002年11月21日発売。 後にアニメオリジナルのドーマ編でラフェールが使用する「ガーディアン」モンスターが登場。 乃亜の切り札である「天界王シナト」や剛三郎が繰り出した「エクゾディア・ネクロス」など、 乃亜編のアニメ視聴者プレゼントカードがノーレアで収録された。 また、本田もとい「アクロバットモンキー」がファンサービスとして収録。 「スキルドレイン」や「おジャマトリオ」など、今でも使われるカードが多い。 モンスターも「異次元の女戦士」や「切り込み隊長」と戦った「闇より出でし絶望」、「合成魔獣 ガーゼット」等。 「黒蠍」からはチックが登場。「マキュラ」を使ったコンボにより、一時注目された。 再録は「カオス・ソルジャー」。 第五弾 闇魔界の脅威 2003年2月20日 悪魔族をテーマにしたパック。 デーモンがカテゴリとなった。 パッケージも「迅雷の魔王-スカル・デーモン」と「ジェノサイドキングデーモン」。 サーモンじゃないよ。 「切り込み隊長」絡みで有名な「ガガギゴ」や、初のおジャマモンスターの「グリーン」が登場。 黒蠍も「ミーネ」と「ゴーグ」の登場で5人全員揃った。 前者は「死デッキ」とのコンボで有名になる。 久々に登場したスピリットの「月読命」は、後に禁止カードとなった実力者。 「ケルベク」や「生贄の抱く爆弾」といったイシズのカードも収録。 特殊勝利の中でも代表的な「終焉のカウントダウン」や、ファンサービスカードの「ゾーク」なども。 悪魔族パックだけに再録は「ギルファー・デーモン」。 第六弾 混沌を制す者 2003年4月24日発売。 除外をテーマにしたパック。 壊れカードとして名高い「カオス・ソルジャー-開闢の使者-」と「混沌帝龍-終焉の使者-」が収録。 混沌の名を冠していながら、カオスの天下という絶対的な秩序をもたらした。 キャッチコピーの「デュエルはカオスフィールドへ」が洒落になってない。 カオス以外にも「異次元の偵察機」や「紅蓮魔獣 ダ・イーザ」等の除外に関わるカードが多く収録されている。 「インフェルノ」等の墓地を利用した特殊召喚モンスターも収録されたりと悪夢の迷宮との類似点が多い。 「おジャマ・イエロー」と「ブラック」が登場し、「デルタハリケーン」に必要な3体が揃った。 乃亜編で御伽が使った「速攻の黒い忍者」が収録されたり、ファンサービスとしてDEATH-Tのチョップマンがカード化。 原作カードは闇マリクが使った「レクンガ」とか。 「ダーク・フォース」や「つまづき」といった癖のあるカードも。 再録は「マジシャン・オブ・ブラックカオス」。 第七弾 暗黒の侵略者 2003年7月17日発売。 「マジシャン・オブ・ブラックカオス」のリメイクカードの「混沌の黒魔術師」がパッケージ。 1ショットキルで制限カードとなり、エラッタされるまで禁止カードとなっていた。 「次元融合」もそのカードパワーから禁止カードとなっている。 他にも「火口に潜む者」や「超進化薬」等の種族サポートや「火炎木人18」や「ギガ・ガガギゴ」等のストーリーカードや、 「守護天使 ジャンヌ」「水陸両用バグロス Mk-3」といったリメイクカードがかなり多い。 原作からはインセクター羽蛾のカードが登場。 パック名と全く同じ名前のモンスター「暗黒の侵略者」が登場した珍しいパック。 また、同じ会社からは「月風魔」とその倒すべき相手の「龍骨鬼」が収録。 後者は「ピラミッド・タートル」から出せるため、アンデット族の戦力強化となった。 他には「強制脱出装置」や「自爆スイッチ」などが有名。 再録は「封印されしエクゾディア」。 第八弾 天空の聖域 2003年11月20日発売。 「大天使ゼラート」と「デビルマゼラ」が登場。 「ゼラの戦士」が魔族からの誘惑を振り切って「天空の聖域」に辿りつけるかがパックのテーマになっている。 カテゴリとしては代行者が登場し、初めての帝の「雷帝ザボルグ」が収録された。 他には「ゴギガ・ガガギゴ」や。同社ゲームから「女忍者ヤエ」、 あの恋する乙女と能力が同じで過去のカードのリメイクである「薄幸の乙女」が登場。 アイドルカードの「ピケル」や、後に観光名所となる「精気を吸う骨の塔」も。 さらに、「滅びの爆裂疾風弾」が必殺技カードとして初めてカード化された。 あとMADネタで有名になった「エネミーコントローラー」も。 再録は「人造人間-サイコ・ショッカー」。 第九弾 ファラオの遺産 2004年2月26日発売。 第三期最終パック。 第二期最終パックと同様に古代エジプトがメイン。 低レベルバニラの活用をテーマにしており、 バニラをまとめて強化する「トライアングルパワー」などが登場している。 パッケージを飾ったのは「スピリッツ・オブ・ファラオ」なのだが、召喚条件が厳しく、扱いは難しい。しかもアニメですら手間に見合った強さじゃないと酷評されたことも。 エジプト的なモンスター以外には「ガガギゴ」の幼少時代である「ギゴバイト」や、怒ると怖い「もけもけ」、 「インパチ」や「ガガギゴ」を改造した「コザッキー」といったネタモンスターが多め。 融合召喚のサポートとなる「沼地の魔神王」は有名。 黒蠍ではないが、「首領・ザルーグ」の若かりし頃である「レガシーハンター」の姿も。 魔法カードには「レベル制限B地区」や「ブラック・マジシャン」の必殺技カードの「黒・魔・導」がある。 また、「アヌビスの呪い」「悪夢の迷宮」「蘇りし魂」といった、第2期のパック名を思い出させるカードが多い。 再録は「竜騎士ガイア」。 今は懐かしきカードガチャが登場したのもこのパックのカードから、第5期のFORCE OF THE BREAKERまで続いたが、 その次からは様々な変更がされたと同時に廃止され、2017年ではカードガチャのみに存在したノーマルパラレル仕様の一部カードの需要が増している。 これらのパックは前5つは「EXPERT EDITION Volume.1」、後4つは同2にて再録されている。 また、TIN缶も第三期から登場、 2003年には「タルワール・デーモン」、2004年にはなんと「混沌帝龍-終焉の使者-」が収録されている。 カオス暗黒期を除いても第二期パックまでに比べて原作が終盤に差し掛かった影響か方向性がかなり変わっており、 現在の遊戯王への流れを決めた時期でもある。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 確かこのころはアニメよりパックのほうが先だったんだっけ? -- 名無しさん (2020-04-20 18 20 24) 名前 コメント
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登録日:2011/09/08(木) 18 11 52 更新日:2024/04/11 Thu 16 07 43NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 DT再録 THE LOST MILLENNIUM コントロール奪取 デーモン・ビーバー リバース 地属性 地霊使いアウス 嫁カード 巨乳 憑依装着 星3 眼鏡 遊戯王 遊戯王OCG 霊使い 霊術 魔法使い族 もう面倒なので、最初から本人に任せる。 うわぁ……。えーっと……みなさん、こんにちは。 遊戯王OCGのカテゴリの一つの「霊使い」、その中の地属性を担当させて頂いております、地霊使いアウスと申します。 名前の由来は「大地」を意味する「earth(アース)」から、と言われています。 詳しいカードテキストは他の霊使いの皆さんとほとんど同じで、 リバース・効果モンスター 星3/地属性/魔法使い族/攻 500/守1500 (1):このカードがリバースした場合、相手フィールドの地属性モンスター1体を対象として発動する。 このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターのコントロールを得る。 ……と、私は地属性の方々のコントロールを奪う事ができます。 私も、そして他の霊使いの皆さんも単体のステータスはお世辞にも高いとは言えず、基本的にそれぞれのファンデッキを組む際は構築力とプレイングの技術、そして膨大なカードの知識が必要と言われていますが、私のファンデッキの構築には特に骨が折れる、とよく言われます。 ですが、種類の豊富な地属性ゆえに様々な構築を行う事ができ、エリアさんにおける黄泉ガエルや、ウィンさんで言うデブリ・ドラゴン、ヒータさんの溶岩魔神ラヴァ・ゴーレムのような、ハッキリと「これがいい」と言われるカードがないので、人によって構築が大きく変わったりします。 ですので、必須の魔法罠と私関連のカード以外はほとんど被らない……というのもザラで、一つのテーマと混ぜて構築されている方もいらっしゃれば、様々なカードを使ってデッキとして完成させている方もいらっしゃるみたいです。 皆さんも色々試行錯誤されてみてはいかがでしょうか? 【関連カード】 憑依装着-アウス 私の進化した姿、憑依装着です。 地属性は単体で打点が高いモンスターの方々が数多くいらっしゃいますし、そのまま使うとヂェミナイ・エルフさんのほぼ下位互換なので、何とか自身の効果での特殊召喚から貫通効果を付与して頂きたいのですが……。 黄泉ガエルやデブリ・ドラゴン、ラヴァ・ゴーレムと言った相性のよい相方が地属性にはほとんどいらっしゃらないので、デッキを作られる方はまずこの段階でよく躓かれるようです。頑張ってください。 地霊術-「鉄」 私の地霊術……なんですが、闇以外の霊術では、一番、その……使い勝手が悪い、と言われているようです。 地属性はコストにはあまり不自由しないのですが、☆4以下しか蘇生できず、大抵の場合リミット・リバースやリビングデッドの呼び声で事足りてしまう、という事はよく指摘されています。 ですが、同時にサイクロンも無制限に緩和され、完全蘇生が目的であるのならばこのカードは非常に有用、との指摘もされていますし、リミット・リバースと違って打点を問わない利点もあります。 それゆえ、主にフィールドに立っているだけで様々な抑止力となるコアキメイルの皆さんとの相性が良い、とされています。 例えば、コアキメイル・ベルグザークで2回連続攻撃をして相手の場のモンスターを全滅させた後でX-セイバー エアベルンを蘇生して、ダイレクトアタックしてフィールド・ハンドアドバンテージを両方稼いだり、 激流葬などの除去カードに合わせてダンディライオンをリリースして、ナチュル・チェリーを特殊召喚、チェリーの効果とダンディライオンの効果で合計4体のトークンとモンスターを展開して壁にしたり、 綿毛トークンとチェリーでフォーミュラ・シンクロンをシンクロ召喚して攻撃に転じたり……。 以上のように、使う人の実力によって非常に性能が左右されるカードとも言われています。 荒ぶるアウス 巷でヨン様とかハリー・ポッターと言われているとかいないとか。そんなイラストの、私の大人形態です。 効果は他の霊使いの皆さんの大人形態と同じく、地属性モンスターをリリースして手札から地属性モンスターを特殊召喚するというもの。 とにかく地属性は種類が豊富で、また日々増え続けていますので、化ける可能性が非常に強い、とありがたい評価を頂く事が多いです。 デーモン・ビーバー 私の使い魔が、このデーモン・ビーバーちゃんです。 よくプチリュウちゃんやきつね火ちゃんなんかと比較して「気持ち悪い」「不気味」などと言われがちですが、そんな事ありません。とっても可愛いんですよ! 地属性とはあまり関係ないですが、万魔殿 -悪魔の巣窟-や「デーモン」系カードの恩恵を受けられるのが特徴です。 崔嵬の地霊使いアウス そしてついに私もリンクモンスターとなりました。 憑依装着としても扱う効果外テキスト、相手の墓地から地属性1体を自身のリンク先に蘇生する起動効果。 そして戦闘・相手の効果で破壊された場合に守備力1500以下の地属性1体をサーチする誘発効果を持ちます。 最後の効果が地属性モンスター中心のデッキ向けでありますが、相手墓地のモンスター蘇生が刺さったりします。地属性結構多いですし。 2020年10月現在だと《増殖するG》さんや《ダイナレスラー・パンクラトプス》さん、《トリオンの蟲惑魔》さん辺りに使えると思います。 そしてこの度なんと「漫画OCGストラクチャーズ」にて漫画デビューしました!…のは良いのですが出てきた次のコマで《絶縁の落とし穴》に突き落とされ、サーチした《増殖するG》さんも効果を無効にされるというイマイチ締まらない結果に…。 相手が蟲惑魔使いなのでそのまま居座れたら活躍できたのかもしれませんけど、正直、出てこれただけでも嬉しかったりします。 地霊媒師アウス ウィンさんの登場から2年開けて登場した霊媒師の私です。 「地属性のモンスターと自身を手札から捨てて、地属性の攻撃力1850以下をサーチする」効果を持っているのですが、ウィンさんの「風属性で守備力1500以下」よりも範囲が広くなるためか、私には「捨てたモンスターのいずれかと同じ種族」という制限がかかっています。 まあ、私の場合地属性の手札誘発の筆頭である《増殖するG》ばかりサーチされるでしょうから、それを考慮した制限だとは思いますが・・・ 一応、昆虫族・獣族・岩石族は地属性の比率が高い種族なのでそれらを扱うデッキでは万能サーチャーとして役に立てるかと思います。 私自身がコストになる関係で、地属性・魔法使い族のモンスターならもう片方のコストに関係なくサーチできます。 【相性の良いカード】 発条機甲ゼンマイスター 2回ほど私を裏側守備表示にして、エンドフェイズごとに相手の地属性モンスターを奪取、という使い方ができますが、エンドフェイズなので相手ターンに私が場を離れてしまうと、モンスターのコントロールを奪い返されてしまいます。 相手ターンで地霊術を発動し、コントロールを得たモンスターをコストにして何かを蘇生させる……というのが理想的な流れでしょうか。 ちなみに、アメリカのtin缶でこのお方の缶が発売され、同封のプロモカードのおかげで日本にも大量輸入されました。それゆえ、割と安価です。 竜脚獣ブラキオン サイクルリバースモンスターの中でも珍しい、最上級のモンスターです。このお方の効果で私の効果を繰り返し使いまわす事ができます。 ただ、相手のモンスターも全て裏側になってしまいますので、そうなると私もコントロールが奪えなくなってしまいます。使われる際にはくれぐれもご注意ください。 日本ではリミテッドエディションで登場して以来、4年間一度も再録されていないのですが、アメリカ版で文字レアだからなのか、比較的安価なようです。 グローアップ・バルブ デッキトップからカードを1枚墓地に送るだけでお手軽に特殊召喚できる、強力なチューナーです。 呼び出すだけで私のコストにして憑依装着が出せますが……憑依装着とシンクロしてナチュル・ビースト出せ、とはよく言われます。デュエル中一度しか使えませんしね。 この度禁止カードになってしまいました。 ボルト・ヘッジホッグ こちらも比較的多く見る、地属性の自己蘇生モンスターです。 しかし、このカードは自身の効果で蘇生した場合、場を離れる際はゲームから除外されてしまいますので、そのままでは私の効果コストには使えません。 ので、王宮の鉄壁を発動しておけば実質ノーコストで私の憑依装着が出せる事になります。 私じゃなくてキャノン・ソルジャーさんを出せば1キルできますけど……。 それに、そもそもチューナーがいなければ発動できないんですけどね。 ……あ、あれ? なにか、凄く不穏なものが隠れているような……? 【本人には説明してもらいにくい余談(ちょっと閲覧注意)】 [部分編集] ●性別 実は登場当初は、女の子か男の子か判別できずに戸惑う人がチラホラいた。 中性的・ボーイッシュなファッションと顔立ちのおかげか。 魔法使い族&眼鏡の要素も相まってハリー・ポッターに似ているなんて声もあったり。 しかし後述するように、彼女は霊使いの中でも屈指の女性的な特徴の持ち主であったため、その辺に注目すればすぐに戸惑いも解消されたが。 ●おっぱい 霊使いの女の子5人の中で一番の巨乳というのが、デュエリストの皆さんの間で概ね共通する見解。 もちろん、コナミから彼女らのスリーサイズ設定が公表されたとかでは断じて無いのだが、女の子が4~5人も集まればスタイル方面での差違も気になってくるというもの。 そうなったとき、基本的にアウスは霊使いの中でも巨乳として扱われる。 大雑把ではあるが、霊使いメンバーのバストサイズのイメージ(二次創作での傾向)を表現すると、 アウス>>エリア≧ウィン≓ライナ≧ヒータ>ダルク ……といった具合。 エリアは正統派ヒロイン寄りのビジュアルのイメージから「大~中」相当にされていることが多い。 ウィンとライナは ウィン:霊使いメンバーの中でも幼い表情・顔立ち。もしかしたら妹属性? ライナ:後輩霊使いのため、年下イメージ。表情も幼い感じ。 といった印象から「中~小」くらいになりやすい。 残るヒータは シャツを大胆に開いた露出多めの衣装のわりに、胸の膨らみが目立たない。 炎属性・炎髪灼眼かつツンデレっぽい表情。(*1) ボクっ娘。 などの要素が重なり、貧乳ポジションを割り当てられやすい。 もちろん、あくまでイメージであり「≧」や「≓」を使っているように、この辺は各デュエリストの解釈次第、一次・二次とも絵師さんの筆加減次第で前後することもある。 エリアにいたってはカードイラストで胸元の隠れるポーズを取っていることが多く、胸の膨らみがハッキリと分かる「清冽の~」登場まで単なるイメージだけで巨乳キャラにされていた感さえある。 しかしアウスが巨乳なのはほぼ固定。 多くのカードイラストで胸の膨らみが確認でき、なおかつそれの強調される縦セタ(リブ生地)ファションのおかげで巨乳ポジションが定着。 「憑依覚醒」などのイラストでは胸を張るようなポージングでより一層強調されるようになり、「地霊媒師~」では完全に巨乳キャラとして描かれていると言ってもよい。 今後も彼女の発育活躍を、紳士なデュエリストたちは見守り続けることであろう。 追記・修正、よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 俺の嫁…デッキの勝率はお察しだけど楽しいぜ -- 名無しさん (2014-02-08 08 55 40) 使い魔もデーモンイーターになってようやくOCG化したっけ。 -- 名無しさん (2014-04-22 14 46 36) SS効果、貫通、自身を含めた同カテゴリサーチ持ちのハルベルトさんの登場で憑依装着のメリットが可愛い以外なくなってしまった… -- 名無しさん (2014-08-07 16 29 44) 憑依装着で出番が増えたよ! -- 名無しさん (2014-11-17 13 09 35) アウスを特殊召喚してすぐ憑依装着できるクレーンクレーンをお忘れでは -- 名無しさん (2014-12-16 21 29 55) 除去ガジェだと地霊術は意外と使えたりする -- 名無しさん (2016-04-14 13 50 41) なぜか「僕っ娘」のイメージがあるぞ。アウス -- 名無しさん (2016-08-28 10 50 39) カード屋でなぜかヒータやウィンダは1枚もないのに崑崙のアウスだけ100円で10枚くらいバラ売りされてた。弱くはないのになんでだろうか -- 名無しさん (2020-01-12 00 27 08) 相談所に報告のあった出典無しの画像を削除しました。あと「画像掲載のルール」にも記載されていますが、集英社からの抗議があった事に伴い、今回のように集英社が権利を有する画像は理由の如何を問わず掲載不可です。 -- 名無しさん (2020-05-14 22 46 01) アウス!何故君が霊使いの中でも一番立派な物を持っているのに他のメンバーの方がシングルでも値段が高いのか、何故初見では男子に間違われるのか、何故他の美女モンスターと違ってセクシーなポーズを取ったイラストがないのか!その答えは唯一つ。アウス!君の顔を完全に美少年として描いてしまったので荒ぶるシリーズでも完全に男みたいなイラストになってしまい、後から美少女として手を加えるのは不可能だったからだー!ダーッハハハハハハ! -- 名無しさん (2020-07-18 16 38 04) 自分も初見で少年だと思ってたよ…それはダルクの方だったんだなって…これからはアウスのことはボーイッシュと言ってあげよう -- 名無しさん (2022-04-17 23 17 56) 新規の地霊媒師アウスのイラストアド激高だった -- 名無しさん (2022-04-23 19 46 11) ゴキブリやキノコがリンク召喚の触媒になってるの笑う -- 名無しさん (2022-11-03 06 58 06) 記事にもあるけど霊使いデッキの中でアウスだけは作れなかったなぁ。他の3人デッキは動きが決めやすいけどアウスだけは何を主軸すればいいのかいまいち決まらなくて最終的にはクレーンクレンで吊ってランク3を作る+憑依装着するデッキになったけどどうにもデブリウィンの方が強くね感があった -- 名無しさん (2023-07-18 10 09 21) 霊使いフィギュアでも縦セタとローブの下からでもしっかりと主張するでっかいおもち -- 名無しさん (2023-09-01 13 26 30) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/skypeduelguide/pages/13.html
決闘者ID テーブルは 縦棒で くぎります 詳しい決闘者情報は、各SkypeIDから飛ぶことが出来ます。 また、詳しい決闘者情報を作成したい場合、IDを『[[』でくくってください。 自動的にリンクページが作成されますので、そのページを編集してください。 ※ 新規参入する場合、 書き込みは最上段でも最下段でも構いません。最上段は凸多め、最下段は少な目と判断してください。 ※ なお書き込んだ後、自分の情報を最上段・最下段に移動するのはOKとします。 Skype ID 表示名 決闘暦 求める相手 カメラマイク有無 デッキ 時間帯 一言 soncho038 村cho ちまちま4年 プレイが下手でも気にしない方 カメラ・マイク無し 真紅眼、DD、RR、ガガガ、HAT 水・木・金曜日以外 楽しく決闘しましょう! deathma.sk メザシですま 3年 調整に付き合ってくれる方&マッチできる方 両方あり インフェルノイド クリフォート 夕方から夜 長時間できる固定さん探してます、よろしくお願いします。 asnel773 AsneL 不定期10年程度 マナー良く、楽しくできる人。 両方有 デュアル森羅、墓守、幻奏、サイバー、MHEROなど 16~23時 オンライン時(緑)はいつでも募集しています。雑談等しながらデュエル出来たらいいなと思います。ADSでも可能です。 kakikukeko1112 ユズキ 4.5年 カメラありの方 両方有 ハーピィ、水精鱗、幻獣機 16~22時ぐらい ファン/中堅デッカーです、よろしくお願いします! atasimary 佐藤 3年 楽しくできる人。 両方あります 征竜ライロ、先史遺産、ジェムナイト、虫、青眼、暗黒界など 夜が多いです 決闘者求む fassoloss8 ふぁっそ 不定期で最初期から マナーを守ってくれる人。カメラ必須で。 両方 ファンデッキメインですがデッキは結構あります 平日は夜8時以降,休日は不定期です。 youtubeで動画投稿もしてます。デュエルのブランクが長く知識不足でカードのルール裁定があいまいです。それでも良いという方は是非デュエルしましょう。 hareharenohara2 hareharenohara 不定期に10年くらい マナーを守って楽しくできる人。カメラありでお願いします。 両方あります ファンデッキメインです。青眼デッキや竜魔人デッキなどなどデッキは10個くらいあります 平日の夕方あたりからオンラインしています ADSもやっているのでよかったらADSの方でも遊んでください。知識不足でカードの効果、ステータスをお尋ねすることが多々あると思いますが、それでも良いという方は是非デュエルお願いします!。 dio35952884 名偽 5年 マナーを守って楽しくできる人なら誰でも 両方あり ガチでもファンでもあります 平日 19~23土日 6~23 デッキとかアニメだとかの話ができたらいいですね kazunanasi kazunanasi 2年 楽しくできればok 両方有ります。 ガチほどでないテーマを10個くらい 夕方から夜、稀に深夜 基本スカイプつけっぱなしです。リアクション遅れるかもしれないのをご了承の上好きに誘ってください。 azorz0 orz00000 3年 マナーを守れる方なら誰でもok 両方有ります。 ガチからネタまで20くらい 夕方くらい よろしくお願いします nekobus7 arata 2年 楽しくできる方 両方あり ヴェルズや暗黒界など3つ 夕方から深夜 楽しくやりたい方からガチでやりたい方マナーがきちんとしていればどんな方でも歓迎です yokozuna0725 トウキ 復帰してから半年程度 楽しくできる人 両方あり ファンデッキのみ4個 イン時ならメッセージを送っていただければ大体大丈夫なはずです 新参者なのでお手柔らかにお願いします photon_1031 PHOTON 一年程度 マナーを守って楽し(ry 両方大丈夫です^^ 旋風やIFが好きですが、もっとガチなのを使ったりファンデッキを使ったりします(征竜くらいからフォトン、マドルチェくらいまで) 基本は夜ですが、オンラインの時は声をかけてください^^ 大会の調整をしたい方、またファンデッキで楽しくやろうという方、どちらも歓迎です^^ inayuu27 yuuya(i) 1年くらい 楽しくできる人 カメラ、マイク有り デッキいろいろあります。 夕方から深夜 楽しく時にはガチにデュエルしようw corona-yu-gi-ou CORONA 2011,12月辺りから カメラ有りの方でお願いします 両方あります ガチ1ネタ1です。これから増やします オンラインの時であれば多分大丈夫かと にわか初心者ですが、よろしくお願いします m(__)m たのしくやりましょう!! w-qqq-w 白黒 3年くらい 誰でも カメラ、マイク有 最近のガチデッキすこし、その他13個くらい 7~12時くらい スカイプは常時ログインですが席を離れていることが少々あり、お返事が遅れてしますことがあります。楽しくデュエリましょうw yukatan5119 ゆかた 3年程? カメラ持ち、マナーの守れる方 両方あり ガチからテーマまで20種以上 夜、深夜中心 skypeは常につけているので、ログインしている際もPCから離れていてお返事できない時があります。デッキ更新しました lounge2014 ラウンジ 5年くらい どなたでも カメラ、マイク有 ファン程度のが5個ほど 緑になってたらいつでも可 ガチは持ってないのでそれでも良いと言う方、楽しくデュエル等しましょう。 masaeru524 もりん 再開して2カ月 どなたでも カメラ、マイク有 紋章獣、宝玉獣、ゴゴゴなど INしている時ならいつでも 楽しくデュエルしましょう。ガチもおkです ryuki53 杏 前に3年くらいやってて現在復帰中 どなたでも カメラ、マイク有 ドラゴン オンライン時ならいつでも 基本的に夜にいます。雑談も歓迎w satorio1525 さとりお 1ヶ月程度 どなたでも カメラ、マイク有 ジェネクス海皇、炎星等 INしている時ならいtでもおk 始めたばかりでルールミス等多いと思いますので指摘等お願いします sutanos747a スタノス 5年程度 どんな方でも 両方あります ガエルランサー、結束戦士、ユニフォリア等 平日は夜10時以降、土日は基本いつでも。 ファンでもガチでもどちらでも。楽しくデュエルしましょう。 kaseisoda1 スカラレ 約半年 誰でもどうぞ 両方あります。カメラなしでも可 聖刻、マーメイル、エーリアンラギアetc. 基本暇なんで凸したい方はチャットどうぞ。 皆さん聖刻を使いましょう!楽しいですよ(ニヤニヤ jetblack-darkness 黒キ漆黒ノ暗黒 魔殺鬼 3年の時を経て2か月前に再開 どなたでも 両方あります 魔導書、ショッカーetc. インしているときは基本ひまです 知識不足でカードの効果、ステータスをお尋ねすることが多々あると思いますが、それでも良いという方は是非デュエルお願いします! panndaktkr 熊猫 再開して半年 テンション高くても大丈夫な方 どちらも ブリキンガジェ、マドルチェetc. 常に退席中表示ですが、チャット飛ばしていただけば反応します。平日は夜、休日はいつでもおkです。 ルールを守って楽しくでゅ↑エルしましょう! odamasataka blackhand 本気だしてからは4年 誰でも 両方あり 10個くらい 今後増えるかも 緑の時は基本大丈夫です ネタ、ファン、ガチ誰でもどうぞ。 homuhomu223 U 半年 どなたでも 両方あります フルモンなど計3個 オンライン時であればいつでも どなたでも気軽にコンタクトしてください! shankel-0 シャンク 数週間 誰でも! 両方あります 儀式シンクロ、水属性、聖刻、HERO、ジャンド、リチュア、六武衆、カオスドラゴン、マシンギアカラクリ、海皇水精鱗など 平日は夜9時以降、休日はいつでも デュエル/Skypeともに不慣れで、現在勉強中ですが、よろしくお願いします。インしている時はいつでも受け付けていますので、よかったら楽しくデュエルしませんか? kai.gundam かい 半年ほど どなたでも 両方あり パーデク、植物等 オンライン時に声かけて下さい 楽しくデュエルしましょう! fukurahagi0930 ふくらはぎ 最近復帰(相当なブランク) 楽しくデュエルできるかた! カメラ、マイク有 バウンス、ヴォルカニック、旧戦士、デュアル 休日夜 新しいカードよくわからないんで勝てることはめったにないですw楽しくできる方募集! im_fine_genki げんき 1年 楽しくできる方! マイク、カメラ有 10個くらい? 基本的には夜 勝手も負けても楽しくデュエルしたいです! orange-neet orange-neet 4,5年 どなたでも マイク・カメラ有 ファン中心に40個ほど オンライン時ならいつでも 5D sみたいなノリが好きです。気軽に声をかけて下さい。闇のゲーム本家様を心よりリスペクトしておりますw青郵 karasuhanabi 華 2週間 優しい方!楽しくデュエルしてくれる方! 両方あり マドルチェ カオスドラゴン(?) 夜! いろんなデッキとデュエルしてみたい!勉強中です! k.dydo DD 始めたりやめたりで・・・最近復帰しました。 誰でも歓迎です。 両方あります ファン中心に10個ほど 活動時間は夜がメインです。インの時ならいつでもお願いします。 楽しく決闘しましょう。よろしくお願いします。 [hell-yamiuti] カオス・ロード 最近復帰しました だれでもOK 特に楽しさを求める方 カメラあり ドラグニティ、ハーピィ、ハネクリボー 平日は深夜、休日はオンライン時ならいつでも 最近復帰したばかりなので、環境をあまり理解できていませんがよろしくおねがいします。 oomine07da028 大将嶺太 昔やってたが1年前やり始まて 誰でも(屮゜Д゜)ガチでもファンでもなんでも カメラマイク有り} HEROデッキ・暗黒界 21時~1時まで連絡もらえれば折り返し連絡します。 誰でも気軽にコンタクトしてきてくださ~い。神奈川県民と沖縄県民大歓迎!! dat2896 だっとちゃん!! 合計で10年ぐらい 誰でも歓迎 両方所持 詳しくは←のページをクリック 平日および土日 5D sが好きでネタを多用します。あとグリムロは俺の嫁だから。 daruma1192 ずんだ餅 YO3を半年程度 一緒に楽しんでいただける方・カメラがある方 両方あり スクラップとインゼクター 大体夜。ログイン中でなく手も、連絡いただければ折り返しいたします。 一緒に楽しみましょう。 kanbu1994 Kanbu 復帰して数か月 カメラ有りの方 両方あり 機皇帝、ヴァンパイア、次元 夜9時くらいから。休日は昼でも可 オンラインの時は基本暇なので気軽に声をかけてください ryuk-yugioh りゅーく 復帰3か月 誰でも気軽にお願いします 両方あり HEROビート ライロなど様々 平日 夜 土日祝 基本いつでも 緑のときなら大体おkです たくさんの人と決闘したいのでガチでもネタでも気軽によろしくお願いします hoihoitan ほいほいさん ?? マナーを守れる方ならだれでも 両方あり おじゃま、ゼンマイ オンライン時であれば多分OKです。 いろいろなデッキと対戦してみたいのでいつでも声をかけてください arisrira ArisRira 4年 マイク・カメラ・節度ある方ならどなたでも 両方あり 高速シンクロ・マシンガジェ・暗黒界 基本的に午後inしてます 基本暇しているのでいつでもどうぞ andewaed いーでぃ 復帰して1年 最低限のマナーがある方 両方あり 聖刻、インゼク、カオスライロ、マシンガジェ、旋風BF オンライン時(基本夜) プレミスが多いですが、お手やわらかにお願いします。 kimuniiiiiiii るの 3ヶ月 カメラ有りの方 両方あり 六武衆・Xセイバー・ゼンマイ・フルモン・スクラップ 平日は夜、休日はいつでもいます 緑・赤のときはいつでもデュエル受け付けてます nappa6110 なっぱっぱ 2年 カメラ有り且つルールとマナーを守って楽しくデュエルできる方 両方あります 光デュアル、宝玉獣、ヴォルカニック、おジャマetc オンライン時は基本いつでもOK プレミスしまくりのへっぽこユーザーですが、よろしくお願いします ryuuka_satorin りゅうか 10年程 ネタやガチネタ使いの方 両方あり セイクリッド、極星、純正TGなど 夜9時以降くらい オンライン時は基本受け付けておりますので、どうぞ。 roentgeniumu111 原子111 6ヵ月、 カメラとマナーありの方 両方あり 海皇、カラクリ、カオスライロ オンライン時 積極的にデュエルを申し込んで頂けるとうれしいです。中2ですが、大会準優勝経験ありです。マッチもシングルもどうぞ!よろしくお願いします。 canzasi0128 かんざし 3年 カメラ有りルールとマナーを守って楽しくデュエルできる方 両方あります 天使デッキ(ストラク3つ)他etc オンライン時は基本いつでもOK へっぽこユーザーですが、よろしくお願いします K.Z.WorkS K.Z.WorkS 12年 不問 ありあり デッキ数 (10) 不定期 決闘者求ム! sarin1341398 沙琳亜紗@~ 1年 カメラ所持の方 両方所持 スクラップ・サイキックなど計14種 オンラインであれば可 若干ガチなデッキもあり。ただし底辺。雑談とか交えながら和気藹々とプレイしたいです。 cheeen01 悠 9年くらい? 出来ればカメラありの方、あまりデュエルしなくてもコンタクトを消さない方(コンタクトを消されるとものすごく凹むので・・・) 両方あります! 甲虫装機、六武、X-セイバーなどなど 【デュエル可】となっていればいつでも! 強い人と戦いたくてここに来ました!もちろんどなたでも大歓迎です!課題などで忙しくなると、あまりオンラインしなくなりますが、よろしくお願いします! sh704iclay xclayx 初心者 出来ればカメラありの方 両方あり 10種類ほどでファンデッキ中心 オンラインの時は基本デュエル可能三月まで平日も可 周りに遊戯王友達がいないため参加しました。※デッキが複数あるため重複カードはプロキシを使って要る部分が有り、英語・韓国版カードも多いです。 syuraki2989 白雪 半年くらい カメラ有りの方 両方あり ガスタ、極星、セルフバウンスなど色々 夜から深夜にかけてが多 オン時は基本大丈夫です!ガチはありませんが楽しく話しながら出来る方宜しくです! suta-dasuto777 コウ 4年くらい カメラをお持ちの方 両方あり ジャンクドッペルみたいなもの、マシンガジェ、遊馬っぽいデッキ、ドラゴンデッキ 取り込み中以外は基本OKです スカイプ初心者ですが、コンタクトよろしくお願いします。 the_freedom_man ふりーだむまん 7年ほど カメラ+マイクあり+楽しく決闘できる方 両方有 カラクリ、インフェルニティ、暗黒界、旋風BFなど 決闘可の時なら大丈夫です 楽しくデュエルしたいです、よろしくお願いします roden0tt3260 roden ゲームのみ。OCG復帰は2011,12月から ガチ対戦を望まない方 両方有 闇サイコ、魔法使い、etc 平日は夜、休日はいつでも 約10年ぶりに復帰しました。対人対戦、Skype等不慣れですがよろしくお願いします。 kanpatishooter 先天性鬱病(末期) 復帰から一ヶ月 マナーが守れてなるべくカメラがある人 両方あり ドラグニティ? 夜くらい? デッキが少ない上に調整中で弱いです(´・ω・)しかもガチガチの初心者ですorz hideo022 ひでおん 2年程度 カメラありの方 両方あり ドラゴン、エヴォル、インゼクター、等々 大体深夜に 誰とでもOK。とにかく楽しくやりましょう takumi131133 コバトン 復帰から一週間 カメラありの方 両方有 ストラクテャーベース+αが一つのみ 徐々に増やします 基本夜、昼間でもオンライン時なら基本平気です。 誰でもOK。まだ、復帰したばかりなので、弱いです。 mino-for-duel スカイプデュエル 3年ちょい マイクカメラ有りでマナーがあれば誰でも 両方あり 雲魔物他ガチもネタもいろいろ 夜に、ログイン中でもたまに応答できないかも スカイプでの対戦は不慣れなので、お手柔らかに dairemon dairemon 復帰後1年くらい カメラ持ちの方 両方あり ガスタ等 基本スカイプ付けてる時はいつでも スカイプ初心者であり、またカード効果把握してないのが多いので効果を聞くことが多くなるかと思いますが、それでもよろしければ是非お願いします。 denpei061 でんぺい 最近始めました 初心者でもいい人 両方あり まだ一個 オンライン時ならばいつでも デュエルもskypeも初心者ですが、よろしくお願いいたいます nonomura-azazel こっぺりある 5年程 カメラマイクありでマナーの良い方 両方あり ユベル・ヴェルズetc... オンライン時ならいつでも Skype初心者なのでよろしくお願いします taiyaki345 タイヤキ 三年ほど どんな人でもよろこんで ○ 忍者 オンライン時ならいつでも skypeにもデュエルにも自信がないけどよろしく! doragondaisuki waltz ゼアル直前離脱 最近復活 どんな人でも 両方あり ドラゴン系.BF.その他非ガチテーマ オンライン時いつでも 最近復帰したので強くはないです。チャットもデュエルも大歓迎です! yuyukosaigyouji0215 あすか 一年ほどかと どんな人でも大丈夫です 両方あります 上から下まで 緑になっていればいつでも。夕方から朝まで・・・ 復帰して、まだまだ勉強中ですが、ひとつよろしくお願いします。 koron66 kuro258 ちゃんとやりだして一年くらい どんな方でも大丈夫です。カメラはあると嬉しいです 両方あります 真六武、六武、剣闘、暗黒界などなど 基本は土日です平日もたまーにいます テンション低めかもですがガチでも何でも誰でも歓迎です!マナー良く楽しくやりましょう!ルール間違えたりしたらごめんなさい。 poroporo1 kasiwa 一年弱 カメラ有りなら誰でも 両方有ります HERO・忍者・サイキック等々 基本は夜ですが、昼間でもオンライン時なら是非! マナーを守って楽しく決闘しましょう! ike_10230 nicol 5年くらい どなたでも 両方あり 甲虫装機 HERO ガジェ 六武 代行天使BF インフェル他 夜は大体います。緑ならいつでも 基本的にガチですがネタでも大歓迎です。雑談も気軽にどうぞ ygokaigai-john 海外 遊戯王 7年 荒れてない方 両方あり さまざま おもに夜 海外の反応ブログ書いてます!凸してどうぞ syaru00 シャル 遊戯王初期当時から カメラ有の方でお願いします 両方あり 暗黒界、スクラップ、終世、ライロ、六武 夜 最近はガチを中心に作ってます、ネタの方でも大歓迎!!マッチ戦もOK^w^男女、初心者問わず誰でも気軽にコンタクトください^w^ ddcrow3156 サバト 途中やめた時期もありましたがいちおう初期から 最低限のマナーと勝敗より雑談でもしながらまったりできる人。過度に神経質な方はご遠慮します 両方あり ガスタ、ガガガ、ヴァイロンなど8個 日によって違いますが、基本22時以降 たくさんの人と対戦して輪を広げていけたらうれしいです!! mimosa2210 sand 最近始めました 初心者でも構わない方でマナーがあるなら誰でも 両方あり インゼクのみ オンライン時ならいつでも 初心者なのでミスなど多いかもしれませんがお気軽にコンタクトどうぞ rider.k1nk smaspo 最近始めました 初心者でも構わない方で 両方あり 暗黒界 オンライン時ならいつでも 初心者なので迷惑かけてしまうかもしれませんがよろしくお願いします rupanthethird98 三世ルパン 初代のころからですが初心者です どなたでも カメラ、マイク有 よせあつめ だいたい深夜 よろしくおねがいします himazinndaigakusei 恭介 復帰しようとしているためプロキシも使用 マイク、カメラ有 ファンデッキを一つ今後ふやしていきたい。 プレイングは基本は大丈夫だと信じている。 よろしくです misaka201111 大パンダ 五年ほどしてます。 弱くてもバカにしない人。マナーある人 両方あり おそらくファンデッキが6個ほど INしていればだいたいOK マナーある人なら大歓迎!楽しくデュエルしたいです。よろしくお願いします。 taka1262 えれき 2年ほど 誰でもどうぞ マイク、カメラ有 ガガガ、ユベル、青眼などテーマデッキ中心 基本夜中ですがインしてる時はいつでもおkです。 スカイプ初心者です、またカードの知識も少々疎いところがありますがよろしくお願いします。 footail3d6 いけへい 5年ちょい カメラ有の方のみ 両方あり 地属性 etc 夜 対人対戦、Skype等不慣れですけれどよろしくお願いします。 fujiwaranoguren 藤原紅蓮 復帰から1年ぐらいかな 楽しく対戦できる方 どちらもあり IF,六武衆、炎星、ガスタジャンドなど オンライン状態ならいつでも(土日は常にオンライン状態)(PSO2プレイしている時、仕事中はできません。) 楽しくデュエルできる人で最低限のマナーを守れる人ならコンタクトOKですぜ。お気に入りカードはガスタの巫女だなwww k.amebakara K (kei) ゼロから始めて1ヶ月ちょい 最低限のマナーを守って楽しくデュエルできる方 両方あり 六武衆ヴェーラー(メイン)、マシンナーズ(サブ1)、星屑特化シンクロデッキ(ロマン重視) 緑(オンライン)になっている時はいつでも気軽にお誘いください(殆ど受け専です。) スカイプデュエル、遊戯王共に初心者でプレミス、ステータス確認、効果をググって長考入る時もありますがよろしくお願いしますヽ(・ω・)/ toyaharomo toyaharomo 不詳 だれでも ありあり ふたけた 不定期 http //ygot.blog.fc2.com/ 遊戯王探偵局 随時更新中。スカイプ決闘します loveless51086 桜花 再開して2年くらい 楽しくデュエルできるなら誰でもOK カメラもあるのでどちらでも大丈夫です ドラゴンデッキが2種と不定期に何か作ってます 基本夜の22時くらいで、INしてる時ならいつでもOKです( ̄▽ ̄) そこまでガチなデッキはありません。基本こんなカード使いたいでデッキ組んでるので、初心者もお気軽にどうぞ(*´∀`*) riockdododoto ゆらまる@遊戯王 復帰から2、3年 楽しく対戦できる方! どちらもあり スクラップ・ジャンド・魔導などなど オンライン状態の場合(昼でもOKです) どなたでも楽しくやりたいので、気軽にお誘いください!ADSもやってます。 sa-ga-no さが0315 復帰してから1年程度 こちらがカメラをあまり使わなくても構わない方、非ガチデッキの方カメラなし歓迎 マイクありカメラは最小限で 岩石族デッキ×3 主に水、土の夜と日終日 こちらスマホからでWi-Fiもないため、カメラをあまり使いません。それでもよい方、大歓迎です。詳細は←の個人ページを no,105-neon ネオン 復帰して半年ほど カメラなしでもOKな方、ガチすぎない方 マイクあり、カメラなしです インヴェルズ他2種類 オンライン時ならいつでもどうぞ いろいろな人とデュエルしたいので、カメラなしの方も気軽にどうぞ。
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登録日:2012/01/21 Sat 23 52 38 更新日:2023/11/08 Wed 21 12 17NEW! 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 DT再録 インフェルニティ ゲーム付録カード サーチ デーモン ハンドレス レアコレ再録 元高額カード 悪魔族 手札誘発 星4 満足 遊戯王 遊戯王5D's 遊戯王OCG 遊戯王ファイブディーズ 闇属性 鬼柳京介 「ヒャーッハッハッハ!! この項目で満足するしかねぇ!!」 鬼柳さん「こんな始まり方じゃ……満足…できないぜ……」 インフェルニティ・デーモン 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1800/守1200 (1):手札が0枚の場合にこのカードをドローした時、このカードを相手に見せて発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが特殊召喚に成功した時に発動できる。 デッキから「インフェルニティ」カード1枚を手札に加える。 この効果は自分の手札が0枚の場合に発動と処理ができる。 概要 鬼畜と名高いゲームWorld Champion Ship2009に収録された、我らが鬼柳さんのカード。 満足で有名なインフェルニティデッキのエンジンを務める一枚。 ●目次 概要 解説 再録 関連カード満族の愉快な仲間達インフェルニティ・ネクロマンサー インフェルニティ・ビートル インフェルニティ・リベンジャー インフェルニティ・ミラージュ インフェルニティ・ビショップ インフェルニティ・ジェネラル インフェルニティ以外の仲間達 アニメでの活躍 解説 下級としてはそこそこ高めな攻撃力1800、ランク4の素材になるレベル4であり、 「ヘルウェイ・パトロール」に対応する悪満族である点も優秀。 闇属性であることも重要であり、「終末の騎士」や「ダーク・グレファー」で墓地肥やししやすい。 また、「デーモン」のカテゴリに属するがゆえに「トリック・デーモン」でサーチできるのも見逃せない。 最大の肝はサーチ効果であり、インフェルニティと名の付いたカードであれば種類を問わない。 基本的に「死者蘇生」2発分となる「ガン」を持ってくることが多いが、 「インフェルニティ・ビショップ」や2枚目の「デーモン」でエクシーズ素材を調達したり、「ミラージュ」を2枚目以降の「ガン」とすることもできる。 罠カードの候補は、 フリーチェーンの破壊効果を持つ「インフェルニティ・ブレイク」と、対応範囲の広いカウンター罠「インフェルニティ・バリア」。 このサーチ効果の連打こそが【インフェルニティ】のコンセプトであり、手札0枚の状態でも戦えるのは彼のおかげ。 「デーモン」を特殊召喚するためにありとあらゆる方法が駆使され、並のデッキでは歯が立たないほどのアドバンテージを生み出してくれる。 特殊召喚の方法は色々あり、 墓地に落としてから「ネクロマンサー」「ガン」「ミラージュ」で蘇生したり、「ヘルウェイ・パトロール」やP召喚を利用するのが一般的。(*1) 「ファイアウォール」を出した後ならばモンスターを素材として墓地に落とすだけでよい。 また、手札が0枚の時にドローすると自身を特殊召喚できる。 フィールドが空になってしまっても、手札0枚の状態で「デーモン」を引ければ召喚権を使わずに好きな「インフェルニティ」をサーチできる。 「ゾンビキャリア」で手札の「デーモン」をデックトップに置いて「スターダスト・チャージ・ウォリアー」をシンクロすれば、 シンクロ召喚時の1ドローによって速やかに特殊召喚できる。 「ラヴァルバル・チェイン」が現役の頃はデックトップに固定して次のターンに備えることもできた。 「インフェルニティはデックトップが強い」と言われるのはこの効果によるものである。 仕事のできるイケメン(?)である。 彼が最も輝いていたといわれるのは、インフェルニティが環境で最も広く使われていた2010年だった。 「THE SHINING DARKNESS」で「ガン」が登場すると、DUEL TERMINALに収録された氷結界の龍 トリシューラを展開するコンボが注目されたのだった。 「デーモン」「ネクロマンサー」「ビートル」の3枚でレベル9となり、「デーモン」で新たな「ガン」をサーチ可能。 もはや「インフェルニティガン」をデッキからサーチする事を「強いられているんだ!」という状況だった。 何度も相方のネクロマンサーとビートルと共にフィールドと墓地を行ったり来たりを繰り返し、氷結界の龍 トリシューラを3体並ばせる彼とその仲間達の仕事っぷりに戦慄した人もいるだろう…… しかし、トリシューラ3体という世紀末な光景をKONAMIが許す筈が無く、2010年9月1日の改訂で「ガン」と「トリシューラ」は制限カードとなった。 こうして当時のインフェルニティは大きく弱体化。 禁止・制限リスト公開直後は、カードショップにデーモンが大量発生する事態が起こった場所もあるという…… 環境の流れだけでカードを手放すというのは、決闘者として嘆かわしい事である…… だが、「せっかく組んだデッキだろ!?まだまだ使って満足しようぜ!!」と言う満足決闘者がいるのも事実。 というか、「トリシューラ三連打」ができなくなっただけであり、【インフェルニティ】のコンセプト自体は健在。 時代ごとの新たな召喚法を取り込んで様々な使われ方をした。 その後の活躍については当該項目を参照してほしい。 再録 ちなみにこのカード、一時期はかなり高かった。 始めはファンデッキの切り札程度に……という感じのカードだったので、当初はそれほど高価ではなかった。 だが、インフェルニティが環境に通用する強さになって一変。 ゲームソフトの特典ということで一気に高騰し、このウルレアはシングルで2000円とか余裕で叩き出していた。 そのせいで満足できない人も多かったが、2010年9月の改訂以降は値下がりした。 2012年にDUEL TERMINALで再録。いままで高価だったデーモンのレアリティはなんと字レア。 ノーレアでもなく普通の字レアだったことで、価格はおよそ400円くらいで落ち着いた。 2014年の年末には「THE RARITY COLLECTION」にて、3種類のレアリティで再録。 スーレア仕様のカードが大量に出回ったので、もはや100円程度で手に入るカードとなった。 同時に、コレクターズレアとシークレットのバージョンも登場したので、高レアリティのカードでデッキを固めたいデュエリストも満足させた。 こうして「デーモン」は徐々に安くなっていったのだが、 結局のところエクストラは必須であり、長らく再録されなかった「ヘルウェイ・パトロール」や、 定期購読特典の「インフェルニティ・ビショップ」の関係で【インフェルニティ】が安価に組めるかどうかは一概にはいえないことではある。 大分敷居が下がったのは事実だけどね。 関連カード 満族の愉快な仲間達 インフェルニティ・ネクロマンサー 効果モンスター 星3/闇属性/悪魔族/攻 0/守2000 このカードは召喚に成功した時、守備表示になる。 また、自分の手札が0枚の場合、このカードは以下の効果を得る。 1ターンに1度、自分の墓地から「インフェルニティ・ネクロマンサー」以外の 「インフェルニティ」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚できる。 満足界の死霊術師。 「デーモン」の過労死が主な仕事。 墓地のインフェルニティを蘇生するという汎用性の高い効果ゆえに「デーモン」と並んで最初期から使われる戦友。 攻撃力こそ0だが、「サモプリ」よろしく勝手に守備表示になるので問題はない。 むしろ、攻撃表示で出すと相手が勝手に伏せバリアを警戒してくれるので勇気ある方はチャレンジしてみよう。 召喚権を使ってなければそのままビートルかリベンジャーをサーチすることでシンクロまで行ける。 「仕事だ(無言の蘇生)」 デーモン「この鬼畜上司っぷりよ…」 インフェルニティ・ビートル チューナー(効果モンスター) 星2/闇属性/昆虫族/攻1200/守 0 自分の手札が0枚の場合、このカードをリリースする事で、 デッキから「インフェルニティ・ビートル」を2体まで特殊召喚する。 レベル2チューナーの満足甲虫。 手札が0ならセルフ昆虫採集してくれる。 よくマンサーデーモンと共にトリシュしていたデーモンの友達。 第9期からはデーモンサーチ→分裂→メタファイズホルス→ショウフクの流れで2アドも取れるようになった。 「おばあちゃんが言っていた…分裂isアドとな」 デーモン「ぜってぇ言ってないだろそれ」 インフェルニティ・リベンジャー チューナー(効果モンスター) 星1/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0 このカードが墓地に存在し、自分の手札が0枚の場合、 「インフェルニティ・リベンジャー」以外の自分フィールド上のモンスターが 相手モンスターとの戦闘によって破壊され自分の墓地へ送られた時、 このカードを墓地から特殊召喚できる。 この効果で特殊召喚したこのカードは、 その戦闘によって破壊された自分のモンスターの元々のレベルと同じレベルになる。 インフェルニティ屈指の萌えキャラ(?)。 手札が0枚の時倒されたモンスターと同じレベルになって復讐しにくる……のだが所詮は攻守0。 もっぱらレベル1チューナーとして使われ、普通にデーモンとシンクロするとヘル・ツイン・コップという暴走族(笑)になる。 アイドラループを行う為には必須の存在。 「僕とシンクロして暴走族になってよ!」 デーモン「うわ…やだ…」 インフェルニティ・ミラージュ 効果モンスター 星1/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0 このカードは墓地からの特殊召喚はできない。 自分の手札が0枚の場合、このカードをリリースし、 自分の墓地の「インフェルニティ」と名のついた モンスター2体を選択して発動できる。 選択したモンスターを特殊召喚する。 二枚目以降のインフェルニティガンとして扱えるインフェルニティ蜃気楼。 アイドラループに必須の存在その2。 ワン・フォー・ワンで出すと手札で腐ってるインフェルニティを処理した上に召喚権も使わないため便利。 蘇生できないために事故要因になりやすかったが、ファイアウォールの登場で使いやすくなった。 (無言の消滅) デーモン「せめてしゃべれよ!」 インフェルニティ・ビショップ 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1000/守2000 このカード名の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。 (1):自分の手札がこのカード1枚のみの場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):自分の手札が0枚である限り、 自分フィールドの「インフェルニティ」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、 代わりに墓地のこのカードを除外できる。 忘れた頃に原作出身の強化カードとしてやってきた満足僧。 デーモンの効果の性質上、こいつを手札に加えれば即座に特殊召喚できる。 そしてどちらもレベル4なので即座にランク4のエクシーズ召喚ができるし、リベンジャーかビートルがいればシンクロ召喚も可能。 また、上のワン・フォー・ワンやインフェルニティ・インフェルノなどで墓地に落としてもよい。 自身を除外する事で「インフェルニティ」モンスターを戦闘・効果両方の破壊から守れるので、「ここで勝負を動かす!」という時に相手からの妨害を食い止めてくれる為非常に優秀。 「全体破壊なら私1人でインフェルニティ全てを守れますよ?」 デーモン「(除外やバウンスに弱いのは秘密な)」 インフェルニティ・ジェネラル 効果モンスター 星7/闇属性/悪魔族/攻2700/守1500 自分の手札が0枚の場合、自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外し、 自分の墓地に存在するレベル3以下の 「インフェルニティ」と名のついたモンスター2体を選択して発動できる。 選択したモンスターを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。 満足唯一の最上級モンスター。詳しくは項目参照。 インフェルニティ以外の仲間達 ダーク・グレファー 墓地肥やしに定評のある変態。よくデーモンとチェイン先輩(後述)になる。 「いいのかい、そんなにホイホイオーバーレイしちまって。オレはどんなデーモンでも構わず喰っちまう男なんだぜ?」 デーモン「アッーーー!!」 ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン 初代満足龍。インフェルニティでの投入率は高いが直接戦闘はあまり行わない。 お腹を痛めてデーモンとネクロマンサーを産んでくれるみんなのお母さん。 「生まれてきてくれて…ありがとう…」 デーモン「母さーん!」 ラヴァルバル・チェイン チェイン先輩。デーモンをデッキから墓地に叩き込む怖い先輩。 でもデーモンをデッキトップに送る事もある。ツンデレ? ただし雇うにはデーモンより金がかかる。現在大体1000円前後…だったのも昔の話。 今はレアリティコレクションに採録されたおかげで500円前後とかなり財布にやさしくなった。 「べ、別にアンタに活躍して欲しいって訳じゃ……は、早くデッキトップに行きなさいよ!!」 デーモン「先輩…かわいいなぁ…」 ヘルウェイ・パトロール 墓地から除外する事で手札でだぶつく悪魔族をフィールドに連れ出してくれる地獄の警察官。 闇堕ち変態を使って墓地に落として手札のデーモンを呼び出しチェインのエクシーズに繋げたり、墓地に十分満族が溜まった所で手札のミラージュを召喚して蘇生に繋げたり出来る。 以前はかなりの高額カードで「インフェルニティ構築の最大の壁」とも呼ばれたが、 再録により入手が容易になった。 「手札の悪魔は本官にお任せであります!」 デーモン「むしろそれしか仕事無いがな!」 アニメでの活躍 初登場はダークシグナー鬼柳さんと不動遊星の1回目のデュエル。 その時は「デプス・アミュレット」で手札から捨てられたり、攻撃を「くず鉄のかかし」で防がれたり不遇だった。 彼が本気を出したのはクラッシュタウンでの、遊星とタッグを組んだロットンとのデュエル。 フィールドに「インフェルニティ・ゼロ」しかいない時(もちろんハンドレス)にこのカードをドローし、フィールドに特殊召喚された。 効果によって「インフェルニティ・ミラージュ」を手札に加え、ミラージュ効果で墓地からビートルとビーストを蘇生し、 ビートル効果でデッキからビートル2体と、インフェルニティの展開力を見せつけた。 ダグナーの時と比べ物にならない活躍である。 生きる喜びを取り戻そうとする鬼柳さんに、彼は力を貸したのだろう。 まさに「インフェルニティ・デス・ドラゴン」と並ぶ鬼柳さんのもう一人の切り札と言える。 コカパクアプゥ&百眼龍「………」 攻撃名は「ヘル・プレッシャー」 空に魔法陣を出現させ、そこから炎に包まれた巨大な腕が敵を襲う……という攻撃力1800かと疑うほどの気合いの入った演出がされている。 現在、様々な形のデッキタイプが生まれている【インフェルニティ】。これからも彼の過労死により、その可能性が広がっていくだろう… 満足さん「満足させてもらおうじゃねぇか……! 行け! インフェルニティ・デーモン! 追記・修正!!」 デーモン「オレかよ!?」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 良かったこの項目もサルベージされてたのか -- 名無しさん (2013-08-19 22 16 44) 最近は召喚僧のお爺ちゃんと地獄の警察も愉快な仲間入りに -- 名無しさん (2013-11-09 13 44 30) トリシュが帰ってきたぁぁ♪ -- 名無しさん (2013-11-21 15 35 31) トリシュが3体!? TF6で久々に復帰した身だが、恐ろしい時代があったんだな・・・ -- 名無しさん (2013-11-30 14 58 41) ↑TF5だと 普通 にできる。手札と場と墓地がズタボロになる。マジ怖い -- 名無しさん (2013-11-30 15 03 19) 相棒の皆さんの台詞がいちいち面白いwしかし降霊術師にこき使われる悪魔ってなんかシュールな図だな -- 名無しさん (2014-07-20 14 41 58) こないだ遊戯王始めてインフェルニティデッキ組んだんだけどこいつが制限になるって、マジなのか?もしそうなら満足出来ねえ -- 名無しさん (2015-03-15 02 32 32) ↑その噂は知らないけど、海外では既に制限。世界大会でインフェルニティが優勝したのが原因だとか。 -- 名無しさん (2015-03-15 02 47 17) 遊戯王のスレ毎日RОMってる投票した -- 名無しさん (2015-05-27 11 06 33) トリシュ無制限かあ -- 名無しさん (2019-09-21 16 10 41) 名前 コメント
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【作品名】遊戯王オフィシャルカードゲーム 【ジャンル】トレーディングカードゲーム 【先鋒】創星神sophia 【次鋒】No.88 ギミック・パペット-デステニー・レオ 【中堅】究極封印神エクゾディオス 【副将】毒蛇神ヴェノミナーガ 【大将】光の創造神ホルアクティ 【簡易テンプレ】 【先鋒】恒星破壊攻防。マッハ5戦闘。0秒で単一宇宙+10α+恒星の80倍範囲を異次元追放 【次鋒】単一宇宙×2+10α常時全能 【中堅】単一宇宙×2+10α常時全能 【副将】単一宇宙×2+10α常時全能 【大将】単一宇宙×2+10α常時全能 【共通設定・世界観】基本的な世界観は単一宇宙並み。異界空間のAゾーンは星空が確認できるので単一宇宙並み 暗黒界、闇魔界、魔界、冥界、氷結界、並行世界、天界、異次元、反転世界、端末世界などの広さ不明な世界が複数存在する 他にも「ワールド」と名の付くカードは存在するが、起点世界に対して異世界であるかは不明 上記より、現時点では遊戯王OCG世界観を単一宇宙×2+10αとして扱う 「北風と太陽」という太陽そのもの+太陽より大きい風のモンスター(これで1体)がいる このモンスターの守備力は1000なのでそれを上回っている攻撃は太陽=恒星破壊できるとする 「原始太陽ヘリオス」という太陽の8倍ほどの大きさを持つ人間型のモンスターも存在するが、 このモンスターは設定上攻撃力と守備力が不明な為、攻撃の勘定としては考慮しない またゲームから除外する効果を異次元追放として扱う (除外に関連するカードは異次元からの帰還、異次元の女戦士など異次元に関連するカードが多いため) 全てのモンスターは海中・宇宙空間で戦闘可能 フィールド:作中で戦闘をする場所のこと。太陽の8倍ほどの大きさを持つモンスターが自分フィールドに5体、 相手フィールドに5体、合計10体居られる程に広いモンスターカードゾーン、 広さ不明な世界が自分フィールドに5個、相手フィールドに5個、合計10個入る程に広い魔法・罠カードゾーン、 星空が確認できる単一宇宙並みの「異界空間―Aゾーン」が1個入るフィールドカードゾーンが存在する 上記よりフィールドは単一宇宙+10α+恒星の80倍の広さ 【先鋒】創星神sophia 【属性】闇属性 天使族 【大きさ】頭部が獣になっている人並み 【攻撃力】恒星を一撃で破壊可能 【防御力】恒星破壊以下の攻撃は無効にできる程度 【素早さ】マッハ5で空を飛ぶ相手に攻撃を当てられる反応・戦闘速度。移動は大きさ相応 【特殊能力】海中・宇宙空間で戦闘可能 儀式・融合・シンクロ・エクシーズモンスターを用いて召喚に成功した場合、召喚と同時にこのモンスターを除くフィールドの全てを異次元追放する 強制的に発動される効果なので、sophiaの反応には関係なく戦闘開始0秒時点で自動発動する 単一宇宙並みの「異界空間―Aゾーン」も異次元追放する。範囲は単一宇宙+10α+恒星の80倍に及ぶ 【長所】異常に強力な効果 【短所】異常に厳しい召喚条件 【次鋒】 【名前】No.88 ギミック・パペット-デステニー・レオ 【属性】闇属性 機械族 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】剣を装備。恒星を一撃で破壊可能 【防御力】恒星破壊以下の攻撃は無効にできる程度 【素早さ】マッハ5で空を飛ぶ相手に攻撃を当てられる反応・戦闘速度。移動は大きさ相応 【特殊能力】海中・宇宙空間で戦闘可能 デステニーカウンター:一定条件を満たすとこのカードに溜まるカウンター これが3つ溜まったと同時に勝利すると言う効果であり下記の【参考】より実質常時全能 全能範囲も世界観相応で単一宇宙×2+10α 【長所】ひさびさに登場した特殊勝利カード 【短所】三回目の効果発動にエネミー・コントローラーを発動されたら相手が勝つというコンマイからのファンサービス 【参考】デステニーカウンターが3つ乗っている状態で参戦 参戦時に効果の条件を満たしているため戦闘開始0秒で勝利効果(任意全能)が発動するため実質常時全能状態 【中堅】究極封印神エクゾディオス 【属性】闇属性 魔法使い族 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】恒星を一撃で破壊可能 【防御力】大きさ相応 【素早さ】マッハ5で空を飛ぶ相手に攻撃を当てられる反応・戦闘速度。移動は大きさ相応 【特殊能力】海中・宇宙空間で戦闘可能 自身の効果によって墓地と呼ばれる場所に「封印されし」と名のついたカードが5種類揃った環境にすることで、勝利する効果(=任意全能)が発動する 強制的に発動される効果なので、墓地に「封印されし」と名のついたカードが5種類揃っていれば、 エクゾディオスの反応には関係なく戦闘開始0秒時点で任意全能が自動発動する。よって、下記の【参考】より実質常時全能 全能範囲も世界観相応で単一宇宙×2+10α 【長所】使い方によっては便利なモンスター 【短所】効果分類がややこしい 【参考】自身の効果によって墓地に「封印されし」と名のついたカードが5種類揃った状態で参戦 【副将】毒蛇神ヴェノミナーガ 【属性】闇属性 爬虫類族 【大きさ】下半身が10m程の蛇になっている成人女性並み 【攻撃力】恒星を一撃で破壊可能 【防御力】大きさ相応。作中に存在するほぼ全ての不思議攻撃に耐性あり 具体的には即死、呪い、追放、因果律操作、洗脳、催眠、行動制限、攻撃制限、防御無視破壊、大きさ変化、攻撃反射、魂攻撃、 吸収、能力の無効化、毒、薬、ウイルス、爆発、ブラック・ホール、老化、空間操作、融合、装備の追加、金属化など 【素早さ】マッハ5で空を飛ぶ相手に攻撃を当てられる反応・戦闘速度。移動は大きさ相応の蛇並み 【特殊能力】海中・宇宙空間で戦闘可能 ハイパーヴェノムカウンター:一定条件を満たすとこのカードに溜まるカウンター これが3つ溜まったと同時に勝利すると言う効果であり下記の【参考】より実質常時全能 全能範囲も世界観相応で単一宇宙×2+10α 【長所】出しにくいが大将や次鋒に比べればまだ出せるほう 出せればまあ勝てる 【短所】この効果を使う前に殴り倒してしまうことがほとんど 【参考】自身の墓地に爬虫類族モンスターが3枚存在し、ハイパーヴェノムカウンターが3つ乗っている状態で参戦 参戦時に効果の条件を満たしているため戦闘開始0秒で勝利効果(任意全能)が発動するため実質常時全能状態 【大将】光の創造神ホルアクティ 【属性】神属性 創造神族 【大きさ】鎧を装備した女性並み 【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応 【特殊能力】海中・宇宙空間で戦闘可能 このカードの効果は召喚と同時に勝利するというものであり、最強スレの解釈では『戦闘開始と同時に任意全能が自動発動する』というものになる 強制的に発動される効果なので、ホルアクティの反応には関係なく戦闘開始0秒時点で自動発動する 全能範囲も世界観相応で単一宇宙×2+10α 【長所】まさに神。実質的には常時全能 【短所】これを出す位ならオシリスやオベリスク単体で攻めた方が強いとか言ってはいけない 修正 vol.107 519-522,527,582,591 vol.109 367 考察 vol.107 528-530,536,587 old 【先鋒】サウザンド・アイズ・サクリファイス 【属性】光属性 戦士族(下記カードの効果により) 【大きさ】人並みサイズで目が沢山ある怪物 【攻撃力】特殊能力を参照 【防御力】ミストボディ:戦闘で破壊されなくなる装備。恒星破壊以下の攻撃は無効にできる 【素早さ】マッハ5で空を飛ぶ相手に攻撃を当てられる反応・戦闘速度。移動は大きさ相応 【特殊能力】海中・宇宙空間で戦闘可能 ライトイレイザー:装備者が攻撃した相手、もしくは装備者に攻撃した相手が、その攻撃の直後に異次元追放される武器。無意識に強制発動 異次元追放の際、相手との距離はモンスターカードゾーン内なら遠近問わず、飛び道具などでの離れた位置からの攻撃でも能力は適用される DNA移植手術:光属性になる。ライトイレイザー装備条件を満たすために必要 DNA改造手術:戦士族になる。ライトイレイザー装備条件を満たすために必要 吸収:任意発動で相手を吸収する。吸収は基本的に一人しかできないが、戦艦のような乗り物なら中の人ごと吸収できる(相手が部隊だと部隊単位で吸収) 一度吸収すると吸収したものがなくならない限り再度吸収はできない。吸収した敵の攻防を得ることができる 恒星の8倍程ある相手も吸収できる。射程は恒星の80倍ほどの範囲全域 サウザンド・アイズ・サクリファイスが攻撃を受ける際、吸収した敵を身代わりにすることで恒星破壊攻撃までなら攻撃を免れる そうした場合、吸収した敵はいなくなるので再度吸収が可能 攻撃制限:サウザンド・アイズ・サクリファイス以外は攻撃できなくなる 射程は恒星の80倍ほどの範囲全域で常時発動 【長所】吸収と攻撃制限 【短所】たぶん禁止カードから帰ることはないだろう 【先鋒】邪帝ガイウス 【属性】闇属性 悪魔族 【大きさ】鎧を装備した3m程の人並み 【攻撃力】恒星を一撃で破壊可能 【防御力】恒星並み 【素早さ】マッハ5で空を飛ぶ相手に攻撃を当てられる反応・戦闘速度。移動は大きさ相応の人並み 【特殊能力】海中・宇宙空間で戦闘可能 リリース(生贄)を用いて召喚に成功した場合、召喚と同時にフィールド上に存在する何かを一つ異次元追放する 強制的に発動される効果なので、ガイウスの反応には関係なく戦闘開始0秒時点で自動発動する 効果使用の際には「何か」を選択する必要があるが、選択の為に必要な思考時間は0秒(作中では選択するのにかかる時間が考慮されない為) 単一宇宙並みの「異界空間―Aゾーン」も異次元追放する。射程は単一宇宙+10α+恒星の80倍の範囲全域 【長所】除外や帝の中でも有能な御方 【短所】特殊召喚にも対応してほしかった 【先鋒】神獣王バルバロス 【属性】地属性 獣戦士族 【大きさ】大型肉食獣の体と人間の上半身があるモンスター。3mほど 【攻撃力】槍を装備。恒星を一撃で破壊可能 【防御力】盾を装備。恒星破壊以下の攻撃は無効にできる程度 【素早さ】マッハ5で空を飛ぶ相手に攻撃を当てられる反応・戦闘速度。移動は大きさ相応の獣並み 【特殊能力】海中・宇宙空間で戦闘可能 3体のリリース(生贄)を用いて召喚に成功した場合、召喚と同時に相手フィールドの全てを破壊する 強制的に発動される効果なので、バルバロスの反応には関係なく戦闘開始0秒時点で自動発動する 破壊の際にはドラゴン、人間、アンデット、獣、悪魔、天使、昆虫、恐竜、爬虫類、魚、海竜、機械、雷、水、 炎、岩石、植物、神、その他にも精神体や宇宙人やウイルスなど、ほとんどの存在を即死させる 単一宇宙並みの「異界空間―Aゾーン」も破壊する。破壊範囲は単一宇宙+5α+恒星の40倍に及ぶ 【長所】0秒破壊とその威力。原作的にも隙がない強力なモンスター 【短所】相手が使うと非常に厄介 vol.107 528 :格無しさん:2012/03/20(火) 00 38 17.49 ID 8by0l1a9 遊戯王考察 0秒能力満載な上に常時全能が二人もいる 確実に時間無視の壁上から 那由他 【先鋒】除外勝ち 【次鋒】全能負け 【中堅】全能負け 【副将】範囲勝ち 【大将】範囲勝ち ○××○○ 虚無戦記 【先鋒】支配空間負け 【次鋒】支配空間負け 【中堅】支配空間負け 【副将】全能勝ち 【大将】全能勝ち ×××○○ 魔法少女まどか☆マギカ 【先鋒】魂吸収相打ち 【次鋒】魂吸収相打ち 【中堅】効果勝ち 【副将】範囲負け 【大将】範囲負け △△○×× 真・運命のタロット 【先鋒】異次元追放は効くか?とりあえず精神砕かれて分けか 【次鋒】相打ち 【中堅】異次元追放は効くか?とりあえず精神砕かれて分けか 【副将】全能勝ち 【大将】全能勝ち △△△○○ 529 :格無しさん:2012/03/20(火) 00 38 48.75 ID 8by0l1a9 タイム・シップ 【先鋒】除外勝ち 【次鋒】「精神のみ」なら不思議攻撃は効くか勝ち 【中堅】宇宙ごと除外勝ち 【副将】範囲負け 【大将】範囲負け ○○○×× セイントデビル-聖魔伝- 【先鋒】追放されても相手は帰ってこれる負け 【次鋒】戦法と範囲的に破壊勝ち 【中堅】追放されても相手は帰ってこれる負け 【副将】全能勝ち 【大将】全能勝ち ×○×○○ アリシア・Y 【先鋒】除外勝ち 【次鋒】破壊勝ち、精神攻撃は人間じゃなさそうだしきかんだろ 【中堅】大きさ負け 【副将】全能殺しで負け 【大将】範囲負け ○○××× Beaver Weaver 【先鋒】除外勝ち 【次鋒】破壊勝ち 【中堅】除外勝ち 【副将】全能勝ち 【大将】全能勝ち ○○○○○ 530 :格無しさん:2012/03/20(火) 00 39 55.00 ID 8by0l1a9 錠前戦士キーマスター 【先鋒】除外先で全能負け 【次鋒】全能殺し負け 【中堅】全能殺し負け 【副将】全能防御分け 【大将】大きさ分け ×××△△ 宇宙の果てを越えて 【先鋒】【次鋒】【中堅】大きさ負け 【副将】【大将】大きさ分け ×××△△ マンガギリシア神話 【先鋒】除外勝ち 【次鋒】破壊勝ち 【中堅】除外勝ち 【副将】全能勝ち 【大将】全能勝ち ○○○○○ コードギアス ナイトメア・オブ・ナナリー 【先鋒】常時勝ち 【次鋒】同上 【中堅】同上 【副将】同上 【大将】範囲負け ○○○○× 宇宙細胞 【先鋒】除外勝ち 【次鋒】破壊勝ち 【中堅】除外勝ち 【副将】全能勝ち 【大将】全能勝ち ○○○○○ 虚無戦記=魔法少女まどか☆マギカ>遊戯王オフィシャルカードゲーム>那由他 532 :格無しさん:2012/03/20(火) 12 59 30.94 ID 6QL8tbkA まどかは虚無に負けてるから 虚無>まどか>遊戯王 になるんじゃないか? 533 :格無しさん:2012/03/20(火) 13 32 12.87 ID J6X7H3zz 似たようなカード仲間のデュエマよりも上いったか。 えーと \ま虚遊那 ま\×△○ 1勝1敗1分け 虚○\○× 2勝1敗 遊△×\○ 1勝1敗1分け 那×○×\ 1勝2敗 虚無戦記>遊戯王=まどマギ>那由他 かな? 全能の壁は今まで通り虚無の上でいいか。 一応これで虚無戦記は全能の壁番人の座を死守できたか? 535 :格無しさん:2012/03/20(火) 13 37 07.10 ID 6hFFKCkh 533 遊戯王はまどか戦で負けてるぞ 536 :格無しさん:2012/03/20(火) 13 46 42.19 ID J6X7H3zz 535 すまない、そうだな \ま虚遊那 ま\×○○ 虚○\○× 遊××\○ 那×○×\ 直接対決も考慮すると 532のように 虚無>まどか>遊戯王>那由他 でいいのかね 587 :格無しさん:2012/03/21(水) 16 11 28.58 ID 5vnaLUu2 582 作ってたのに先を越されたな ホルアクティはアニメでの作中格とかレアリティとか色々あわせて大将でいいだろう あとどう考えてもヴェノミナーガのほうがエグゾディオスよか強いと言いたい それで考察 魔法少女まどか☆マギカ 【先鋒】相打ち 【次鋒】相打ち 【中堅】全能勝ち 【副将】範囲負け 【大将】範囲負け △△○×× 虚無戦記 【先鋒】支配空間負け 【次鋒】支配空間負け 【中堅】全能勝ち 【副将】全能勝ち 【大将】全能勝ち ××○○○ 宇宙刑事シリーズ 【先鋒】全能負け 【次鋒】全能負け 【中堅】全能勝ち 【副将】全能勝ち 【大将】全能勝ち ××○○○ DC VERSUS MARVEL 【先鋒】大きさ負け 【次鋒】全能負け 【中堅】大きさ分け 【副将】大きさ分け 【大将】大きさ分け ××△△△ DC VERSUS MARVEL>遊戯王オフィシャルカードゲーム>宇宙刑事シリーズ 595 :格無しさん:2012/03/21(水) 17 00 29.85 ID 5vnaLUu2 遊戯王が上に行ったから虚無まどかなゆたでまた三すくみが発生してるからこいつら全部=に戻るな vol.109 515 :格無しさん:2012/09/23(日) 02 20 04.52 ID beqx2Id3 512 513 514 一応だけど遊戯王は0秒「行動」じゃなくて0秒「発動」 次鋒から大将は0秒で任意全能発動するから実質常時全能と変わらないって扱い 先鋒は0秒発動能力はあるけど0秒行動は無いから一回0秒で効果使ったらあとは0秒行動できないぞ てかいつの間にか遊戯王抜けてるな、デステニーレオ入ったからか 考察するけど宇宙刑事に勝ち、MARVELに負けでSelf-Reference ENGINEに分けだから THE DC VERSUS MARVEL>遊戯王オフィシャルカードゲーム>宇宙刑事シリーズ 全能議論
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※一部使用デッキや説明文を改訂しています。ご注意ください。なお、これからキャラや使用デッキが増える可能性がありますのでご了承ください。 月野 明男 ある日自分の部屋から昔していた遊戯王のデッキを見つけ、月明に頼んで遊戯王を世界中で流行らせた張本人。 安定した展開力と昔の感覚から来る思考力を持つ万能型。 メイン使用デッキは【ライトロード】。 星野 輝 遊戯王初心者で、月野についていき彼にルール等を教わり、最終的に始めることに。遊戯王をはやらせた張本人二号。 初心者とは思えないバツグンの安定力で一気に町内ランキングTOP勢に加わった。 使用デッキは【クイックダンディ】。 日ノ山 昇 勉強はもちろんできないが、遊戯王に関しては群を抜く知識を持つ。それはこの世界になっても変わらなかった。 その知識と勘でどんなデッキでもうまく使いこなすが、技術力の天才である月明にはどうしても勝てないらしい。 メイン使用デッキは【宝玉獣】。 月明 降太 技術力の天才で、自らの発明品により遊戯王を世界規模で流行らせた。町内ランキング制度を作ったのも彼だ。 本人もバリバリの現役で、相手とガチデッキ同士で当たるのが何よりの楽しみ。 使用デッキは【インフェルニティ】。 ~ここからは本編にはでてこないであろうサブキャラ~※その後追加あり 日ノ山 博(ひのやま ひろし) 昇の父。ノリのいい性格。息子の昇に影響されて遊戯王を始める。 大人らしく落ち着いたプレイングで確実に勝利をおさめる。 使用デッキは【サイキック族】。
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登録日:2014/06/04 Wed 09 17 28 更新日:2023/08/22 Tue 19 08 36NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 ANCIENT PROPHECY DT再録 ノーマルレア フレムベル ラヴァル 守備力200 炎属性 真炎の爆発 通常魔法 遊戯王 遊戯王OCG 魔法カード 通常魔法 自分の墓地から守備力200の炎属性モンスターを可能な限り特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターはこのターンのエンドフェイズ時にゲームから除外される。 ANCIENT PROPHECYから登場した遊戯王OCGのカード。 守備力200をコンセプトとしたフレムベルをサポートするようにデザインされたと思われ、 事実同パックには「フレムベル・ヘルドッグ」などDT関連のモンスターやサポートカードも収録されている。 初登場時のレアリティはノーマルレアだったので入手が難しかったが、 DUEL TERMINAL-破滅の邪龍 ウロボロス!!- とストラクチャーデッキ-炎王の急襲-でノーマルで再録された為、入手しやすくなった。 DUELIST EDITION Volume 4ではウルトラレアで再録されている。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- ……あれ、見間違いかな 自分の墓地から守備力200の炎属性モンスターを可能な限り特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターはこのターンのエンドフェイズ時にゲームから除外される。 自分の墓地から守備力200の炎属性モンスターを可能な限り特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターはこのターンのエンドフェイズ時にゲームから除外される。 (゜Д゜;)!? そう、このカード、 条件を満たしたモンスターを好きなだけ自分の墓地から特殊召喚する という前代未聞のブッ壊れマジキチカードだったのだ!! 範囲は炎属性守備力200とかなり限定されているが、 コンマイはフレムベルというまさに特殊召喚してくれと言わんばかりのテーマを作っており蘇生先は実に豊富。 その中には無論チューナーも含まれている。 つまり条件さえ整えばこのカード一枚でフィールドを埋め尽くすほどのモンスターを墓地から呼び出せてしまう。 発動に成功してしまえばチューナーも含めてフィールドに出したい放題、もちろんそこからシンクロモンスターも出したい放題。 相手はそれを起点に繰り出される即死級の大火力で息の根を止められるのを黙って見ているほか無い。 特殊召喚されたモンスターはターンの終わりに除外されてしまうが、 大抵はその前にシンクロ・エクシーズ素材にされてしまうので事実上デメリット無し。 こんな異常な馬鹿力を持ちつつも、このカードにはさらに3つの大きな特徴がある。それは…… 発動コスト・発動条件がない 1ターンに発動できる枚数に制限がない このカードは無制限カードなのでデッキに3枚まで投入することができる ???「インチキ効果もいい加減にしろ!」 なんとこのカード、使用に当たって一切の制約がない。 規制されたことがないので3枚フル投入できるし、1ターンに2枚、3枚と連続使用も可能。発動に際しての条件やコストも一切無い。 1枚でさえ即死級の破壊力を持つこのカードが2枚、3枚と襲いかかってきたら対戦相手が一体どうなるのか。もはやオーバーキルレベルである。 そもそも次元融合や異次元からの帰還が決して安くないライフコストを代償として要求しながら、 それでも禁止カードに指定されていることを考えると、ノーコスト・ノーリスクなのにそれら禁止カードと同レベルの結果を叩き出すこのカードがいかに異常な存在であるかを否応なしに認識させられる。 あのトリシューラ地獄を産み出したインフェルニティガンでさえ、 ハンドレスと言う厳しい条件を課しながら1度に2体までしか蘇生出来ないのに制限である。 と言うかガンはサーチ出来るせいでデーモン特殊召喚するだけで実質6体蘇生と爆発よりヤバいんで制限になって当然なのであるが。 とはいえこのカードにも弱点はある。 いくら強力な蘇生効果を持とうが墓地に蘇生対象がいなければ意味がない。 このカードの爆発力を存分に活かすためには、大量に蘇生対象を墓地にため込まなければならない。 また、このカードの存在を知っている相手なら真っ先に墓地のカードを潰すか墓地肥やしそのものを妨害して、 このカードにつなげられないようにしてくるはずなので、それを見越して先手を打つ必要も出てくる。 つまりこのカードが真価を発揮するためには入念な下準備が必要なのだ。 しかしこのカードが本来サポートするはずのフレムベルは効率的に墓地にモンスターを送り込む手段が欠落している。 せっかく強力なカードがあるのにそれを活かすための環境を作ることを苦手としているのである。 初期にはライトロードやカードガンナーなどと組み合わせて墓地を肥やそうとする試みも見られたが、 それは同時に切り札であるこのカードもまとめて墓地に落ちてしまうというリスクをも背負うことを意味している。 ついでに上記のインフェルニティガンなどと違ってカテゴリ名を持っていないのでサーチも効かない。 せいぜい万能時間差サーチの黄金櫃で持ってこれればいいなー、程度。 つまり効果は強力なのに生かし切れるテーマが存在しないと言う不遇な環境だったのだ。 それ故このカードは強力さの割にあまり話題に上ることは無いのであった…… 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- だが奴は弾けた 時は流れておよそ1年。OCGには新たな勢力が台頭の兆しを見せていた…… そう。ラヴァルである。 このテーマも守備力200のモンスターを複数擁したテーマという点でフレムベルと共通している。 しかしラヴァルとフレムベルには決定的な違いがあった。 それは…… 効率的な墓地肥やし手段 である。 ラヴァルの炎車回しによりデッキから一気に大量のモンスターを墓地に落とし、 それにラヴァル炎火山の侍女を巻き込むことで大量のモンスターを墓地にため込むことができるようになったのだ。 ようやくマトモにこのカードを活かせる可能性のあるテーマが出ることとなり、このカード自体もぽつぽつと話題に上るようになり始めた。 とはいえ炎車回しは戦闘破壊によってしか効果を発動できない。 警戒した相手は間違いなく効果で除去しようとしてくるため、 上手く効果を発動させるためには自爆特攻といったリスキーな手段を取る羽目になり、 しかもバトルフェイズ終了後に特殊召喚してもそのターンで決着がつけられず結局そのまま押し切られてしまうといったジレンマも抱えていた。 結局新たな可能性を見いだせはしたものの、中堅程度のファンデッキという立ち位置から抜け出すことはかなわなかった しかしさらに時が流れて1年半が過ぎた頃 奴は再び弾けた 「炎熱伝導場」 通常魔法 デッキから「ラヴァル」と名のついたモンスター2体を墓地へ送る。 !!? これでラヴァルが抱えていた問題は全て解決した。 なんとこれ一枚であの制限カード「おろかな埋葬」2枚分もの効果があり、 侍女と絡めることでバトルフェイズ突入前にモンスターが一気に5枚も墓地に揃うことになる。 まるで真炎の爆発で蘇生することを前提にデザインされたかのようないっそすがすがしいほどの壊れカードである。 場合によっては相手フィールド上を徹底的に掃除した挙げ句シューティング・クェーサー・ドラゴン降臨&手札消費実質0という事態まで発生する有様。 やられる相手からしたら地獄である。 結果、炎熱伝導場を使って大量のモンスターを墓地にため込んだ後、真炎の爆発で大☆爆☆発させてそのまま息の根を止めるという 「爆発ゲー」とまで言われるほどの馬鹿力デッキが作り出され、時折大会上位に食い込むほどの躍進を遂げることとなったのだった。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 更に更に、時が流れて魔導征竜環境に時代が下る前後の時代において、再びこのカードに注目が集まった。 それは炎星、炎王と呼ばれるデッキにおいてであり、高い展開力の補助を着目されていた。 特に爆発対応するカードが多く墓地肥やし以上にサーチに優れた【3軸炎星】において非常に優秀なカードと言われる事になる。 炎舞で強化された天狼王ブルー・セイリオスは闇デッキ破壊ウイルスを使える事も手伝って、 炎星は対魔導に対するカウンターとしても優秀だった事もあり、大会で高い成績を幾つか納めた。 ちなみに後に禁止された子征竜の炎征竜-バーナーも爆発に対応するので、 結果的に炎王やラヴァルも意味不明な強さを手に入れた事になっていた。 そして、バーナーが禁止された今でも3軸の炎星や炎王、ヘイズ等に活躍する一枚である。 更に最近はこんなカードまで出て来た。 クリバンデット (1):このカードが召喚に成功したターンのエンドフェイズにこのカードをリリースして発動できる。 自分のデッキの上からカードを5枚めくる。 その中から魔法・罠カード1枚を選んで手札に加える事ができる。 残りのカードは全て墓地へ送る。 少々遅いものの墓地を大量に肥やしながらデッキを掘り進め、しかもそこに爆発が含まれていた場合は落とさず回収することが出来る。 素晴らしい相性を有するこのカードのおかげで、更に爆発のさせやすさは向上した。 一体何処まで弾け続けると言うのだ、真炎。 追記・修正お願いしま…… ボンッ!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 2022年になるとKONAMIに忘れられた様だな...。 -- 名無しさん (2022-07-12 19 36 55) ↑寿司や消防士が爆発したら不謹慎だからわざと調整してあるんでしょ -- 名無しさん (2022-10-04 17 18 27) これにニビルを合わせられた時はもう笑うしかなかったな。 -- 名無しさん (2023-03-23 01 10 42) 名前 コメント
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シリーズ5作目。 正式タイトルは『遊☆戯☆王ARC-V』。2014年4月6日から2017年3月26日まで放送された。 過去4作品の舞台や登場人物、カードなどがやや違った形で登場するいわゆる「スターシステム」を用いている。 謎の召喚法「ペンデュラム」に目覚めた主人公と他次元の侵略者との戦いを描く。 ゼアルの後作であり、監督が前々作5D'sと同じと言うこともありスレ的にも注目度の高かった作品である。 今作に対してゼアル信者やネタ厨の暴走が多数報告されており ゼアル放送終了後もアンチスレが停滞しない要因となっている。 一方で「アクションデュエル」への批判、ネタ厨への迎合(もちろん邪推の域ではあるが・・・)や内輪ネタなどスレ的にも手放しに評価できない状態であった。 結果、作品自体は賛否両論かつあまり評価は高くない。そしてそれにかこつけて、今でもゼアル信者と同格またはそれ以上の存在が暴れている状態である。 しかし、カード販促アニメとしての役目は十分に果たし、(また原作20周年というのも相まって)商業的にはうまくいった。